Nykyään ei voida enää puhua viihdesektorista ilman, että huomioidaan digitalisaation jatkuvasti suurempi merkitys. Kaikenlainen viihde on tänä päivänä hyvin riippuvaista teknologiasta. Teknologian kehitys ei pelkästään vaikuta viihteeseen, vaan muokkaa aktiivisesti viihteen esittämisen, tuottamisen ja julkaisemisen tapoja.
Viihdeteollisuuteen kuuluvat monenlaiset julkaisun ja esittämisen tavat, kuten peliteollisuus, elokuvat ja tv-ohjelmat, printtilehdet...
Monet meistä ovat tottuneet kantamaan älypuhelintaan mukana kaikkialle. Vaikka yhteydenpitoa puheluin ja viestein voidaan yhä pitää kännykän perusfunktiona, käytetään sitä yhä enenevässä määrin muun muassa uutisten seuraamiseen, viihdesisällön katselemiseen ja pelaamiseen. Lisättyä todellisuutta käytetään paitsi peleissä myös kasinobonukset 2022 tarjoavilla nettikasinoilla
Mobiililaitteissa käytettävä teknologia on kehittynyt huimaa vauhtia ja mahdollistaa vuosi...
Nikelin kaupunki Venäjän Murmanskin alueella menettää yhden sulatuslaitoksen Nornickelin ilmoitettua heidän sulatuslaitoksensa sulkemisesta. Ennen sulkemistaan Nikelin laitos oli Nornickelin vanhin tuotantolaitos, mutta se päätettiin sulkea osana yrityksen suunnitelmaa vähentää saasteiden tuotantoa.
Yritys on sitoutunut vähentämään rikkidioksidipäästöjä ja Nikelin laitoksen sulkeminen on askel tähän suuntaan. 74 vuoden aikana laitos on tuottanut...
Virtuaalitodellisuus on tehnyt hidasta, mutta varmaa tuloaan jo vuosikymmenen ajan. Teknologian puolesta tämän tietokonesimulaation avulla luodun keinotekoisin ympäristön hyödyntäminen pelaamiseen on ollut mahdollista jo pitkään.
Hidasteena on kuitenkin ollut muun muassa laitteiden tähtitieteellisen korkeat hinnat. Joko nyt kaikki olisi valmista virtuaalitodellisuuden lopulliseen läpilyöntiin?
Virtuaalitodellisuuden alku
Yllättävää kyllä virtuaalitodellisuus ei ole mikään uusi...
Täysikuu jakaa energiaansa 2-3 päivän ajan kuukaudesta. Kuu käy vuoden aikana läpi jokaisen eläinradan 12 merkin, joiden mukaan kuukausille muodostuu oma teemansa ja energiansa. Tiesitkö, että esimerkiksi täysikuu Leijonan merkissä auttaa sinua löytämään sisäisen rohkeutesi. Toisaalta kun täysikuu nousee kalojen merkkiin, on se kutsu syvemmälle tunteisiisi.
Astral TV kertoo sinulle...
COVID-19 pandemia on eittämättä muokannut lähes jokaisen henkilön elämää ja elämäntyyliä. Lisäksi, sillä on ollut paljon vaikutuksia lähestulkoon joka ikisen yrityksen toimintaan, tavalla tai toisella. Kun suuri osa elämästä on pakolla siirretty oman kodin seinien sisälle, työt ja harrastukset ovat muuttaneet muotoaan, ja monelle yritykselle tilanne on ollut aivan...
Pelaamisesta voi olla sekä hyötyä että haittaa. Se on mukavaa ajanvietettä, josta voi parhaimmassa tapauksessa saada myös rahaa. Toisaalta liiallinen pelaaminen voi aiheuttaa ongelmiakin. Moni aktiivinen pelaaja saattaa pohtia mihin vetää pelaamisen rajat.
Pelaaminen on mukava harrastus
Pelaaminen on monelle ennen kaikkea harrastus. Eri pelaajilla on erilaisia kiinnostuksen kohteita. Toiset voivat...
Illanviettojen ja illanistujaisten järjestäminen ja viettäminen on todella mukavaa ja palkitsevaa puuhaa. Niiden aikaansaaminen ja järjestäminen vie kuitenkin yllättävän paljon aikaa ja usein päällimmäiseksi ongelmaksi nousee yhteisen tekemisen keksiminen illanviettoon.
Erilaiset pelit, aktiviteetit, ohjelmat ja pienet kisat tuovat mukavaa lisämaustetta illanviettoon sekä jättävät varmasti hymyn jokaisen osallistujan huulille. Näillä...
Disneyn animaatioprojekti Kingdom in the Sun on vaihtanut nimeä. Nyt tämä Etelä-Amerikkaan sijoitettu komedia on nimeltään The Emperor's New Groove. Sen lisäksi muuttuu myös budjetti. Kuluja säästetään tuottojen kasvattamiseksi: Disney aikoo säästää 500 miljoonaa dollaria joka vuoden budjetista alkaen 2001. Ensi vuoden päätuote on Atlantis – the Lost Empire.
Monsters,...
Oregonissa 1901 syntynyt Carl Barks oli jo nuoresta itseoppinut pilapiirtäjä, joka riittävän monessa ammatissa epäonnistuttuaan päätyi Disneyn studiolle 1935 ensin animaattoriksi (Thru the Mirror, 1936) ja sitten käsikirjoituspiirtäjäksi, lähinnä ns. gag-maniksi. Hänen panoksensa on mukana 34 lyhytpiirretyssä vuosilta 1937–1944 sekä osassa tuon ajan pitkiä animaatioita (Bambi, 1942).
Barks ei oikein...